用 Django 與 SQLite 架抽籤網站
前情提要
我把 LoveLive! 兩季看完了!μ’s 在第一季的成長充滿感動啊。\真姫最高/
……呃好啦,之前講了用 Flask 去架一個抽籤網站。不過我們最終的目標是用 Django 嘛,所以接下來就要改寫。也藉這個機會比較一下兩個 Framework 設計概念的不同(例如 Django 一開始寫有多冗、Flask 寫到最後有多冗)。
From Flask to Django
為了轉換但又不要一下子把所有 Django 的功能都放進來,中間過程有很多「不常見的寫法」。想要直接寫 Django best practice 的話,可以參考 TP 大大的《為程式人寫的 Django Tutorial 》,他的規劃是 30 個單元做一個訂餐系統。
過程中會用到很多 Django API,沒有解釋的話可以到官網去查使用。另外我發現如果能用 debugger 去 trace Django 執行的流程能幫助理解,想要一個精美的 debugger 的話可以裝像 PyCharm 的 IDE。
整體的規劃會漸近把 Django 的功能加進來,依序應該是:
- Django View, Template
- Django Model, ORM
- Django Form
- (Django Admin 沒有用到)
如果看 Django doc 首頁的話,也是分這幾個部份,雖然這篇文章並不會把所有概念都介紹一遍。
另外,在改寫的時候會跳過用 raw SQL,因為完全不用 ORM 有點難銜接其他 Django 部份。有興趣的話在講完 Model 之後可以參考 Details。
Django 初始設定
一樣開一個 Python 虛擬環境(這時候就是它的好處了,能把不同專案的套件隔離)。
pip install django pytz ipython pyyaml
pytz 在前一篇已經介紹過,是處理時區的套件。IPython 全名是 Interactive Python,同樣是 Python shell 但提供了很多附加功能,最常用的應該是自動補完。PyYAML 用來處理 YAML 物件,可裝可不裝,不裝之後的例子就用 JSON 即可。
我們的專案根目錄是 demo_django_draw_member
。因為 Django 的設定很多,先在這目錄下用 django-admin 把基本的架構建起來。我們建了一個名為 draw_site
的專案(Project)。
(VENV) $ django-admin startproject draw_site
執行完之後應該會多出一堆檔案,結構如下。注意到有兩層 draw_site
。
demo_django_draw_member/
└── draw_site/
├── draw_site/
│ ├── __init__.py
│ ├── settings.py
│ ├── urls.py
│ └── wsgi.py
└── manage.py*
之後工作的目錄其實是 demo_django_draw_member/draw_site/
,也就是有 manage.py
的那層目錄,之後的路徑都是相對於 demo_django_draw_member/draw_site/
。介紹一下每個檔案。
manage.py
之後就會取代 django-admin 的功能。兩者最大的差別是 manage.py 知道 project 的設定。draw_site/settings.py
裡面存著 Django 的各種設定,像 secret key、database、template engine、app 等。draw_site/urls.py
裡面存著 URL dispatching 設定,即哪個路徑要用哪個 function 去處理。draw_site/wsgi.py
WSGI 是規範 Python web server 的標準,通常不會動這個檔案就不細提。Flask、Django 都是相容 WSGI 的實作。
一個 Django 由一個 project 和很多個 apps 所組成。每個 app 就專注在網站的某個功能上,各自包著各自需要的 database schema、template、view logics。這樣的好處是同樣的功能就不用重寫,同時在很大的網站時這樣的結構有助於管理運作的邏輯。
Django server
先把 Django 跑起來看看吧。
$ python manage.py runserver
...
Django version 1.8.5, using settings 'draw_site.settings'
Starting development server at http://127.0.0.1:8000/
這是 Django 內建在什麼 URL 都沒設定時的歡迎畫面。看到這個至少表示基本的 settings 正常。Django 跟 Flask 一樣,內建的 server 會在 source code 有改變的時候 reload,所以一直開著跑也可以。
第一個 Django app
我們的網站只會用到一個 app,把它建出來取名為 draw_member
。
python manage.py startapp draw_member
demo_django_draw_member/
└── draw_site/
├── draw_member/
│ ├── __init__.py
│ ├── admin.py
│ ├── migrations/
│ ├── models.py
│ ├── tests.py
│ └── views.py
├── draw_site/
│ └── ...
└── manage.py*
可以看到 app 與 project 的架構是不一樣的。
要把這個新的 app 加到 project 裡,修改 draw_site/settings.py
。
# draw_site/settings.py
INSTALLED_APPS = (
'draw_member', # 加這一行
'django.contrib.admin',
'django.contrib.auth',
'django.contrib.contenttypes',
'django.contrib.sessions',
'django.contrib.messages',
'django.contrib.staticfiles',
)
預設其實裝了很多 app。暫時不理他們是什麼。
Django settings
先簡單介紹一下 draw_site/settings.py
。除了剛剛用到 INSTALLED_APPS,講幾個跟這邊比較有關的參數。
# Database
# https://docs.djangoproject.com/en/1.8/ref/settings/#databases
DATABASES = {
'default': {
'ENGINE': 'django.db.backends.sqlite3',
'NAME': os.path.join(BASE_DIR, 'db.sqlite3'),
}
}
# Internationalization
# https://docs.djangoproject.com/en/1.8/topics/i18n/
LANGUAGE_CODE = 'en-us'
TIME_ZONE = 'UTC'
USE_TZ = True
DATABSES 裡定義了使用的資料庫。預設會使用 db.sqlite3
這個 SQLite 資料庫。
再來是語言、時區的設定。預設是 UTC 並且使用 timezone,也就是 server 的時間都是用 UTC 記錄的。
Database Migration
在什麼 code 都還沒寫之前,介紹一個 database 觀念:migration。
在之前的例子可以知道,我們會先設計一個資料庫該存什麼東西,整個網站流程會怎麼用這些資料,這些形成 table schema。但是隨著時間,可能網站有新的功能,很難說完全不去更動 schema。
更動 schema 不是件簡單的事,如果是上 production 的網站,資料庫會有運作以來累積的資料,總不能 schema 改了這些資料就丟掉吧?而且在網站開發的時候,在不同版本的(或不同人開發的)code 就可能有不同的 schema。要怎麼確保 code 與 database 的狀態就要靠 migration。
……一開始就這麼複雜?好啦我們的例子沒有用到 migration 大多數的功能,只有用它 initiate database。內建的 app 都有自己的 database schema,可以用它把資料庫的 table 建出來。
$ python manage.py migrate
Operations to perform:
Synchronize unmigrated apps: messages, staticfiles
Apply all migrations: sessions, auth, contenttypes, admin
Synchronizing apps without migrations:
Creating tables...
Running deferred SQL...
Installing custom SQL...
Running migrations:
Rendering model states... DONE
Applying contenttypes.0001_initial... OK
Applying auth.0001_initial... OK
Applying admin.0001_initial... OK
Applying contenttypes.0002_remove_content_type_name... OK
Applying auth.0002_alter_permission_name_max_length... OK
Applying auth.0003_alter_user_email_max_length... OK
Applying auth.0004_alter_user_username_opts... OK
Applying auth.0005_alter_user_last_login_null... OK
Applying auth.0006_require_contenttypes_0002... OK
Applying sessions.0001_initial... OK
migration 就會一步步把 database 調整到符合現在 code 的狀態,這些調整就會記錄在 <app>/migrations/
底下,等等就會看到了。
URL dispatcher
我們接下來要改首頁,把 Django 預設的 /
首頁換成 Hello World。
Flask URL routing 是直接用 decorator 寫在 view function 上面。幫大家回顧一下:
@app.route('/')
def index():
return "<p>Hello World!</p>"
Django 的 view 和 URL 是分開的,首先是 view:
# draw_member/views.py
from django.shortcuts import render # 先暫時留著
from django.http import HttpResponse
def home(request):
return HttpResponse("<p>Hello World!</p>")
結構上大同小異(也因為有 WSGI 規範的關係啦)。
再來是 URL 設定。我們先把 URL 加在 project 設定。這邊可能覺得設定有點分散比較怪,等一下再把它放到 app 裡面。
# draw_site/urls.py
"""draw_site URL Configuration
The `urlpatterns` list routes URLs to views. For more information please see:
https://docs.djangoproject.com/en/1.8/topics/http/urls/
...
"""
from django.conf.urls import include, url
from django.contrib import admin
from draw_member.views import home
urlpatterns = [
url(r'^$', home, name="home"),
url(r'^admin/', include(admin.site.urls)),
]
概念也很簡單,把要的 view function 從 app import 進來(所以 app 目錄是個 Python module,底下會 __init__.py
),給一個 regex 表示的路徑,後面放上處理 function 以及一個 optional 的名字,這個名字就代表了這個 URL 路徑,之後可以反查。
測一下確認設定都是正確的。
$ curl -XGET "localhost:8000"
<p>Hello World!</p>
再看一下 draw_site/urls.py
,可以看到 Django 預設放了個 /admin
後面用的是 include(app.urls)
,表示這一整包只要是 admin/ 開頭的 URL 都交給 admin.site.urls 去處理路徑。這樣方便 app 在不同網站中重覆利用,因為可能放的路徑都不一樣,但一個 app 內的 URL 處理會有一致性。
馬上來改寫一下。首先在 app draw_member 底下加一個 urls.py
。
# draw_member/urls.py
from django.conf.urls import include, url
from .views import home # explicit relative import
urlpatterns = [
url(r'^$', home, name="home"),
]
基本上格式就是照抄原本就有的。因為放在同個 app 裡面了,import view 時就可以用 explicit relative import(這不是 relative import 喔)
原本的 urls.py 就改成把 URL 的處理「dispatch」給這個 app,改成底下這樣。
# draw_site/urls.py
from django.conf.urls import include, url
from django.contrib import admin
urlpatterns = [
url(r'^admin/', include(admin.site.urls)),
url(r'^', include('draw_member.urls')),
]
r'^'
代表從根目錄就交給這個 app 去管理,也因為這樣比較專一的路徑要放前面,像是 /admin。用字串表示在執行的時候才 import 這個 module,不想也可以拿掉字串把 app import 進來。
以上就是最基本的 URL dispatching。
Django Model and ORM
接著處理資料庫的問題。當然可以在 Django 裡面寫 raw SQL,但這邊提供另一個想法:Object-relational Mapping (ORM)。ORM 把資料用物件導向的方式整理,把 SQL、table、database 的細節交給 ORM engine 去翻譯。這可以在找到非常多介紹,直接跳到實作。
┌─────────────────────┐ │ members │ ├─────────────────────┤ │ id INTEGER │ <─┐ │ name TEXT │ │ │ group_name TEXT │ │ └─────────────────────┘ │ │ ┌─────────────────────┐ │ │ draw_histories │ │ foreign ├─────────────────────┤ │ key │ memberid INTEGER │ ──┘ │ time DATETIME │ └─────────────────────┘
回想一下我們的 schema 設計。改用 ORM 來思考我們就會有成員(Member)以及抽籤歷史(History)兩大 models。Member 記錄了名字與所屬團體;History 會記錄時間、這筆抽籤是屬於哪個成員的。
在 Django 中,model 定義在 models.py
裡面,馬上來寫寫看。
# draw_members/models.py
from django.db import models
from django.utils.timezone import now
class Member(models.Model):
name = models.CharField(max_length=256)
group_name = models.CharField(max_length=256)
def __str__(self):
return '%s of %s' % (self.name, self.group_name)
class History(models.Model):
member = models.ForeignKey(Member, related_name="draw_histories")
# now() will return datetime.utcnow()
time = models.DateTimeField(default=now)
def __str__(self):
return '%s at %s' % (self.member.name, self.time)
一個 class 裡的屬性就對應到一個欄位(Field),欄位會有他的型別以及資料庫實作上的限制(例如字串有上限,當然也可以不設)。Field type 可以參考官網。
Member 底下都是字串所以是 CharField
。 History 稍微複雜一點,時間的記錄 date 用 DateTimeField
,這樣欄位拿回來就會轉換成 Python datetime object;另一個 member 用的是 ForeignKey
,也就是 relationship field,來表示這筆抽籤屬於拿個成員。後面的 related_name
提供了反查功能,也就是能從一個 member 去查他所有的 histories。
同時先寫好兩個 class 底下的 __str__
,這樣等下在 Python shell 操作時容易辨認每個物件的內容。
Migration the tracker of model changes
多說無用,馬上來試一試。
……等等,想到 migration 了嗎?每次更動 database model 都要跑 migration,確保 code 與資料庫狀態一致。
$ python manage.py makemigrations draw_member
python manage.py makemigrations draw_member
Migrations for 'draw_member':
0001_initial.py:
- Create model History
- Create model Member
- Add field member to history
可以看到 Django 很聰明的知道我們多定義了兩個 models,裡面有些對應到資料庫的欄位型態。這些資訊會寫在 migration file 裡面,
# draw_member/migrations/0001_initial.py
class Migration(migrations.Migration):
dependencies = [
]
operations = [
migrations.CreateModel(
name='History',
fields=[
('id', models.AutoField(serialize=False, primary_key=True, verbose_name='ID', auto_created=True)),
('time', models.DateTimeField(default=django.utils.timezone.now)),
],
),
migrations.CreateModel(
name='Member',
fields=[
('id', models.AutoField(serialize=False, primary_key=True, verbose_name='ID', auto_created=True)),
('name', models.CharField(max_length=256)),
('group_name', models.CharField(max_length=256)),
],
),
migrations.AddField(
model_name='history',
name='member',
field=models.ForeignKey(to='draw_member.Member', related_name='draw_histories'),
),
]
注意到 Django ORM 自動幫我們加了 id
這個 primary key,等等就會用到。Migration 裡面的細節等對 Django 更熟了之後就能慢慢了解了。
有了新的 migration 就要同步資料庫的狀態,
$ python manage.py migrate
...
Running migrations:
Rendering model states... DONE
Applying draw_member.0001_initial... OK
ORM queries in shell
接下來我們操作一下 ORM。
$ python manage.py shell
就會打開一個 Python shell。如果裝了 IPython 就會打開 IPython shell。 這個與一般的有什麼差別呢?他會帶有 Django project 的設定。如果是從一般的 shell 可以先跑以下的指令來達到相同的效果。
$ DJANGO_SETTINGS_MODULE="draw_site.settings" python
>>> import django
>>> django.setup()
In [1]: from draw_member.models import Member, History
In [2]: m1 = Member(name="高坂 穂乃果", group_name="μ's")
In [4]: m2 = Member(name="平沢 唯", group_name="K-ON!")
In [5]: m1, m2
Out[5]: (<Member: 高坂 穂乃果 of μ's>, <Member: 平沢 唯 of K-ON!>)
In [7]: m1.save()
In [8]: m2.save()
In [6]: h1 = History(member=m1)
In [9]: h1.save()
使用上就把資料當作物件來操作,如同 ORM 字面的意思。注意只有在 .save()
才真正被存到資料裡。拿沒有存的 object 來操作 database 就會出現 exception。
>>> h_failed = History(member=Member(name='FF', group_name='f'))
>>> h_failed.save()
Traceback (most recent call last):
...
IntegrityError: NOT NULL constraint failed: draw_member_history.member_id
覺得麻煩的話,用 Model.objects.create()
就可以一步搞定。正確的存好之後,現在資料庫已經有資料了。我們可以先在 SQLite 裡確認。
-- sqlite3 db.sqlite3
sqlite> .header on
sqlite> SELECT * FROM draw_member_member;
id|name|group_name
1|高坂 穂乃果|μ's
2|平沢 唯|K-ON!
sqlite> SELECT * FROM draw_member_history;
id|time|member_id
1|2015-10-05 15:17:32.061384|1
透過像剛剛 object 的操作,我們也能建出如同手寫 SQL 一樣的資料庫,當然像 id
、member_id
這些欄位是 ORM engine 自動幫我們做出來的,這些可以自訂,不過預設的行為不難理解。
要怎麼從 ORM 像剛剛下 SQL 一樣撈資料呢?
>>> from draw_member.models import Member, History
>>> Member.objects.all()
[<Member: 高坂 穂乃果 of μ's>, <Member: 平沢 唯 of K-ON!>]
>>> History.objects.all()
[<History: 高坂 穂乃果 at 2015-10-05 15:17:32.061384+00:00>]
資料透過 Model.objects
這個 Manager 去查詢,細節就去看 Django 關於 Making queries 的內容吧。查詢資料庫就會回傳 QuerySet,這並不會真的去「查」資料庫,但先把指令存著等真的要用到值時才去計算,也就是 lazy evaluation。
QuerySet 底下就有很多對應到 SQL 指令的查詢,像是拿回所有 objects 的 QuerySet.all()
,前面已經用過了。或者篩選的 QuerySet.filter()
,
>>> Member.objects.filter(group_name='K-ON!')
[<Member: 平沢 唯 of K-ON!>]
>>> Member.objects.filter(group_name__contains='!')
[<Member: 平沢 唯 of K-ON!>]
其中 <field>__contains
就是 Django ORM 為了實做像 SQL LIKE
指令的對應欄位。
先講幾個有關的,首先每個 Model 都有個 primary key pk
,預設指到 Model.id
這個欄位上,另用 QuerySet.get()
可以拿到單一物件,這時候萬用的 pk 就派上用場了。
>>> Member.objects.get(pk=1)
<Member: 高坂 穂乃果 of μ's>
查 relation 也很簡單,
>>> h1 = History.objects.get(pk=1)
>>> h1.member
<Member: 高坂 穂乃果 of μ's>
>>> h1.member.name
'高坂 穂乃果'
還記得之前設得 related_name="draw_histories"
,表示我們能從 Member 反查回去該人相關的歷史,
>>> m1 = Member.objects.get(pk=1)
>>> m1.draw_histories.all()
[<History: 高坂 穂乃果 at 2015-10-05 15:17:32.061384+00:00>]
最後我們來刪資料,
>>> Member.objects.all().delete()
>>> History.objects.all().delete()
當然一開始我們可以暴力把 db.sqlite3
整個刪掉再重新 python manage.py migrate
一次就可以讓 database 對應的 table 都建立好,不過只適用於 SQLite 而已。或者,正確的「清空資料庫」做法是用 flush
指令,
$ python manage.py flush
You have requested a flush of the database.
This will IRREVERSIBLY DESTROY all data currently in the 'draw_site/db.sqlite3' database,
and return each table to an empty state.
Are you sure you want to do this?
Type 'yes' to continue, or 'no' to cancel: yes
Installed 0 object(s) from 0 fixture(s)
Installed 0 object(s) from 0 fixture(s)
Data in ORM and fixtures
我們把 members.csv
的資料填到資料庫吧。這邊就不用細說了。
In [1]: import csv
In [2]: with open('../../draw_member/members.csv', newline='') as f:
...: csv_reader = csv.DictReader(f)
...: members = [
...: (row['名字'], row['團體'])
...: for row in csv_reader
...: ]
In [3]: from draw_member.models import Member
In [4]: for m in members:
...: Member(name=m[0], group_name=m[1]).save()
...:
可以自己檢查一下是不是 14 個人都寫到資料庫了。
不過現在有個問題是,之後可能會常常把資料庫砍掉重練,或者要把這些(或很多來源)的資料讀到資料庫,每次都重新讀寫也是可以,但有沒有別的做法能把資料先存起來?
這邊就要介紹 Django fixtures 了。他能把資料庫的資料存成 JSON、YAML(需要 PyYAML)等格式。
一般 fixtures 是被在 <app>/fixtures/
目錄底下,記得先把目錄建出來。
mkdir draw_member/fixtures
根據 database 的內容建立 fixtures 可以使用 dumpdata
指令:
python manage.py dumpdata \
--format=yaml \
--indent=4 \
--output draw_member/fixtures/anime_members.yaml
draw_member.Member \
# draw_member/fixtures/anime_members.yaml
- fields: {group_name: "\u03BC's", name: "\u9AD8\u5742 \u7A42\u4E43\u679C"}
model: draw_member.member
pk: 1
- fields: {group_name: "\u03BC's", name: "\u7D62\u702C \u7D75\u91CC"}
model: draw_member.member
pk: 2
# ...
用 JSON 輸出也可以,改成 --format=json
就可以了
[
{
"model": "draw_member.member",
"pk": 1,
"fields": {
"name": "\u9ad8\u5742 \u7a42\u4e43\u679c",
"group_name": "\u03bc's"
}
},
我們可以用 python manage.py flush
把資料庫清掉,模擬資料的讀入。
$ python manage.py loaddata anime_members.yaml
Installed 14 object(s) from 1 fixture(s)
這樣資料的存取就介紹得差不多了。更多的細節可以參考官網 model layer 的說明。
Django Template
在進行下去之前,先確認我們的目錄結構是一樣的。
demo_django_draw_member/
└── draw_site/
├── db.sqlite3
├── draw_member/
│ ├── __init__.py
│ ├── admin.py
│ ├── fixtures/
│ │ ├── anime_members.json
│ │ └── anime_members.yaml
│ ├── migrations/
│ │ ├── 0001_initial.py
│ │ └── __init__.py
│ ├── models.py
│ ├── tests.py
│ ├── urls.py
│ └── views.py
├── draw_site/
│ ├── __init__.py
│ ├── settings.py
│ ├── urls.py
│ └── wsgi.py
└── manage.py*
Django 的 template 預設是放在 <app>/templates/
底下。不過為了在跨 app 時不要衝到名字,我們會多包一層 app 為名的資料夾。
mkdir -p draw_member/templates/draw_member
它跟 Flask 用的 Jinja2 templates 乍看下非常類似(Jinja2 模仿 Django template),兩者最大的差別是在 Jinja2 裡能很自由的使用 Python function,不過 Django 靠的是 template tag 以及 filter。我們的例子兩者是沒差多少。
一樣先把 base.html
以及 home.html
做出來。我們也先把 Form 寫上了,暫時先用 GET。
{# draw_member/templates/draw_member/base.html #}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<title>{% block title %}抽籤系統{% endblock title %}</title>
</head>
<body>
{% block content %}{% endblock content %}
<hr>
<h3>功能列</h3>
<ul>
<li><a href="{% url 'home' %}">首頁(抽籤)</a></li>
<li><a href="{% url 'history' %}">歷史記錄</a></li>
</ul>
</body>
</html>
{# draw_member/templates/draw_member/home.html #}
{% extends 'draw_member/base.html' %}
{% block content %}
<h1>來抽出快樂的夥伴吧!</h1>
<p>選擇要被抽的團體</p>
<form action="{% url 'draw' %}" method="get">
<label for="group_name">團隊名稱:</label>
<input type="radio" name="group_name" value="μ's">μ's
<input type="radio" name="group_name" value="K-ON!">K-ON!
<input type="radio" name="group_name" value="ALL" checked>(全)
<input type="submit" value="Submit">
</form>
{% endblock content %}
整體的概念應該很好理解。{% url 'xxxx' %}
就是 URL resolver,還記得在 urls.py
的設定時有給個 name
參數嗎,這邊就會根據那個名字回傳正確的網址。
順便更新一下 URL 把這些 view 先加好,不然等下 runserver 會說找不到這些網址。
# draw_members/urls.py
from django.conf.urls import include, url
from .views import home, draw, history
urlpatterns = [
url(r'^$', home, name="home"),
url(r'^draw/$', draw, name="draw"),
url(r'^history/$', history, name="history")
]
# draw_members/views.py
from django.shortcuts import render
from django.http import HttpResponse
def home(request):
return HttpResponse("<p>Hello World!</p>")
def draw(request):
return HttpResponse("<p>Draw</p>")
def history(request):
return HttpResponse("<p>History</p>")
緊接著改寫我們的首頁,讓它用上 home.html
。
def home(request):
return render(request, 'draw_member/home.html')
Template 更多的說明可以參考官網 template layer 的說明。
More on Django’s model, template and view (MTV)
我們把最重要的抽籤功能實作出來吧。
這邊需要理解的就是,Django 會把傳到 GET / POST 的參數以 dict 存在 request.GET
/ request.POST
裡面,@require_GET
限制只能使用 GET 去溝通。
其他的邏輯都是照抄以前的。
import random
from django.shortcuts import render
from django.http import HttpResponse, Http404
from django.views.decorators.http import require_GET
from .models import Member, History
@require_GET
def draw(request):
# Retrieve all related members
group_name = request.GET.get('group_name', 'ALL')
if group_name == 'ALL':
valid_members = Member.objects.all()
else:
valid_members = Member.objects.filter(group_name=group_name)
# Raise 404 if no members are found given the group name
if not valid_members.exists():
raise Http404("No member in group '%s'" % group_name)
# Lucky draw
lucky_member = random.choice(valid_members)
# Update history
draw_history = History(member=lucky_member)
draw_history.save()
return HttpResponse(
"<p>{0.name}(團體:{0.group_name})</p>"
.format(lucky_member)
)
用 ORM 寫起來比 raw SQL 乾淨多了,不過一開始要把對應的 function 都記起來就是。 馬上測試一下,一樣偷懶先不去寫 template。
$ curl -XGET "localhost:8000/draw/?group=ALL"
<p>小泉 花陽(團體:μ's)</p>
如果是從首頁去點的,觀察一下網址的變化。例如:http://localhost:8000/draw/?group_name=K-ON!
,可以看到 form 的選項直接寫在網址列。這是使用 POST 與 GET 最大的不同。
再來把歷史記錄的部份也寫一下,也把 template 都補上。
{# draw_member/templates/history.html #}
{% extends 'draw_member/base.html' %}
{% block title %}抽籤歷史{% endblock title %}
{% block content %}
<h1>抽籤歷史(最近 10 筆)</h1>
<table>
<thead>
<tr>
<th>名字</th>
<th>團體</th>
<th>抽中時間</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
{% for history in recent_histories %}
<tr>
<td>{{ history.member.name }}</td>
<td>{{ history.member.group_name }}</td>
<td>{{ history.time|date:"r"}}</td>
</tr>
{% endfor %}
</tbody>
</table>
{% endblock content %}
history.html 與本來 Flask 不一樣的地方,在用上了 date:"r"
的 filter,傳的參數接在 :
之後。也更新對應 view 的動作,
def history(request):
recent_draws = History.objects.order_by('-time').all()[:10]
return render(request, 'draw_member/history.html', {
'recent_histories': recent_draws,
})
可以看到預設用的是 UTC 時區,時區的轉換細節放到文末吧。我們可以在 view 裡更改要呈現的時區,
from django.utils.timezone import activate
def history(request):
activate('Asia/Taipei')
# ...
這樣基本功能就搞定啦!細節一樣參考官網 view layer 的說明。
Django Form
直接把 form 寫在 template 裡面也是可以,有時候 form 可能跟 model 息息相關,而且 form input 多了之後每個欄位都要自己讀寫也太不直覺。想要驗証使用者的 input 的話就更複雜了。
於是就有了 Django Form。馬上來看用起來是怎麼樣。
# draw_member/forms.py
from django import forms
class DrawForm(forms.Form):
GROUP_CHOICES = [
("μ's", "μ's"),
("K-ON!", "K-ON!"),
("ALL", "(全)"),
]
group = forms.ChoiceField(
choices=GROUP_CHOICES,
label='團隊名稱',
label_suffix=':',
widget=forms.RadioSelect,
initial='ALL'
)
建了一個新的 form class,像 Model 一樣,裡面規定了每個欄位的屬性。我們這邊只有一個 group
是個單選的 ChoiceField,choices
是個 list of two-item tuples,第一個是內部的值,第二個是顯示的字。其他的都是細節的調整。
把這個 form 用到 view 裡面。新建一個 form object form
,然後把這個變數 form
傳進 template 裡面。
from .forms import DrawForm
def home(request):
form = DrawForm()
return render(request, 'draw_member/home.html', {
'form': form,
})
再來修改 template,就不用自己寫 form 的內容了,改成 {{ form }}
Django 就會自動產生。
{# draw_member/home.html #}
{% extends 'draw_member/base.html' %}
{% block content %}
<h1>來抽出快樂的夥伴吧!</h1>
<p>選擇要被抽的團體</p>
<form action="{% url 'draw' %}" method="get">
{{ form }}
<input type="submit" value="Submit">
</form>
{% endblock content %}
不過這個長得跟我們原本的 form 不一樣嘛。好在 Django form 是很彈性的,form 在被 render 成 HTML 時可以提供細節的調整,大家可以參考官網 Form rendering options 調整。我直接給調好的結果吧。
<form action="{% url 'draw' %}" method="get">
{{ form.group.label_tag }}
{% for radio in form.group %}
{{ radio.tag }}{{ radio.choice_label }}
{% endfor %}
<input type="submit" value="Submit">
</form>
用結果去對照每個 {{ ... }}
部件對應的 HTML 元素吧。
More Django form in view
Form 的功能可不只這樣,可以在創建 DrawForm 時直接把 request.GET
傳入。
# draw_member/views.py
def draw(request):
# Retrieve all related members
form = DrawForm(request.GET)
if form.is_valid():
group_name = form.cleaned_data['group']
if group_name == 'ALL':
valid_members = Member.objects.all()
else:
valid_members = Member.objects.filter(group_name=group_name)
else:
# Raise 404 if no members are found given the group name
raise Http404("No member in group '%s'" %
form.data.get('group', ''))
# Lucky draw
lucky_member = random.choice(valid_members)
# ...
用 form.is_valid()
可以驗証每個欄位的資料是不是正確的。
我們也順便把 /draw 加上 template 吧。
{# draw_member/draw.html #}
{% extends 'draw_member/base.html' %}
{% block title %}抽籤結果{% endblock title %}
{% block content %}
<h1>抽籤結果</h1>
<p>{{ lucky_member.name }}(團體:{{ lucky_member.group_name }})</p>
{% endblock content %}
# draw_member/views.py
def draw():
# ...
return render(request, 'draw_member/draw.html', {
'lucky_member': lucky_member
})
更多 Forms 的介紹一樣參考官網。
總結
做完的成品在 Github 上,參考 README 就可以設定好環境了。
這樣就把 Django 最基本的 Model, View, Template, Form 幾個大部份體驗一遍了。可以感覺出來 Django 提供的功能比 Flask 多很多,但也代表要花更多的時候學習使用它。其實改寫到最後我們的 code 非常少,可以為了結構化的 code 還比較多。
當然這不代表就學會 Django 了。最後來介紹幾個可以接續學習的 Django 資源:
- 《為程式人寫的 Django Tutorial 》是個真正從零到一的 30 天學習規劃(雖然我學了好幾個月 T___T),有了這個抽籤程式的概念再去讀一次應該會更清楚整個 Django 的設計。作者:Tzu-ping Chung (@uranusjr)
- Mastering Django: Core, the successor to The Django Book last updated in 2009, is the definitive guide to Django targeting the latest Django version 1.8 at the time of writing.
更多的 Django 技能樹選擇請見 TP 的 lesson 30。
Details
跟 Flask 一樣,底下記錄一些細節或改善等等為了避免篇幅過長(已經太長了)而移至此的段落。
Raw SQL
在介紹 Django Model 的時候直接用了 ORM,但實際上 Django 是可以寫 raw SQL 了,而且還有「聰明版」的 raw SQL 能夠拿回對應的 model object。馬上來看怎麼回事。
先來看聰明版的 raw SQL,使用 Model.objects.raw
拿回所有團體是 K-ON 類的成員。
>>> list(Member.objects.raw("""
... SELECT id, name, group_name
... FROM draw_member_member
... WHERE group_name LIKE 'K-ON%%'
... """))
[<Member: 平沢 唯 of K-ON!>,
<Member: 秋山 澪 of K-ON!>,
<Member: 田井中 律 of K-ON!>,
<Member: 琴吹 紬 of K-ON!>,
<Member: 中野 梓 of K-ON!>]
會回傳一個 RawQuerySet,裡面其實也是 Member objects,這是靠 Django 去認對應的 primary key,也就是說在 raw() SQL query 裡一定要放 primary key。注意那個 %
需要被 escape 因為 raw() 的 SQL query 是能放參數的(就像 Python 內建 str %-formatting)。
不過我們怎麼知道 Member 是存在哪個 table 呢?預設是 <app>_<model>
,但資訊在 meta options 裡的 db_table
,也能被覆寫。
>>> Member._meta.db_table
'draw_member_member'
因為 Member 裡面有像 name、group_name 等欄位,在下 query 的時候不一定都會寫在 SELECT 裡面把拿值回來,那麼這些欄位就是 deferred 狀態,只有在真的拿值時才會去跟 database 要。一般使用不會有感覺兩者的差異。
>>> m = list(Member.objects.raw(
... "SELECT id FROM draw_member_member"
... ))[0]
>>> type(m)
draw_member.models.Member_Deferred_group_name_name
>>> m.get_deferred_fields()
{'group_name', 'name'}
但我就是不想用 ORM,速度慢,也沒辦法寫複雜的 query(戰)。這就回歸到最傳統的 database connection, cursor 這些概念,就像沒有 SQLAlchemy 的 Flask。
>>> from django.db import connection
>>> c = connection.cursor()
>>> list(c.execute("""
... SELECT name
... FROM draw_member_member
... WHERE group_name LIKE %s
... """, ["K-ON"]))
[('平沢 唯',), ('秋山 澪',), ('田井中 律',), ('琴吹 紬',), ('中野 梓',)]
>>> list(c.execute("""
... SELECT member_id, time
... FROM draw_member_history
... LIMIT 3
... """))
[(8, datetime.datetime(2015, 10, 5, 17, 36, 41, 608078, tzinfo=<UTC>)),
(11, datetime.datetime(2015, 10, 5, 17, 37, 26, 164830, tzinfo=<UTC>)),
(11, datetime.datetime(2015, 10, 5, 17, 37, 37, 483697, tzinfo=<UTC>))]
Here you go.
Better QuerySet
看過了 raw SQL 之後,我們來想想 ORM 的改善吧。雖然說每次要查詢的時候像寫 SQL 一樣把 query 組合出來也可以,但用 ORM 的好處應該是能把這些實作細節跟「包裝起來」。例如最近 n 次抽籤記錄、所有成員的團體名稱(目前是寫死在 DrawForm 裡面)。
這時候就可以把常用的 query 變成一個 method,例如最近 10 次抽籤記錄就只要用 History.objects.recent(10)
就可以了。
這其實有很多做法,像是寫一個 classmethod、Override default Manager、Override default QuerySet。哪個方法比較好呢?在 StackOverflow、mail list 都有討論。基本上都能達到相同的效果,但後兩者的做法是比較偏好的,因為 Manager(or QuerySet for Django 1.7+) 負責處理 model 對應到的 database table 等級的操作,但 classmethod 應該是處理已經從 table row 中拿出的一個 model object 相關的操作。如果把同樣性質的 code 放在一起,就應該使用 Manager(QuerySet)。
而且 TP 也在 Gitter 上開示了,就是這樣(結案)。來改寫 model。
# draw_member/models.py
class MemberQuerySet(models.QuerySet):
def unique_groups(self):
return self.values_list('group_name', flat=True).distinct()
class HistoryQuerySet(models.QuerySet):
def recent(self, n):
return self.order_by('-time')[:n]
class Member(models.Model):
# ...
objects = MemberQuerySet.as_manager()
class History(models.Model):
# ...
objects = HistoryQuerySet.as_manager()
在 Member 我們定義了一個 unique_groups
拿回所有團體的名稱;在 History 定義了 recent
拿出按時間排序最前面 n 個。新定義的 QuerySet.as_manager()
就取代掉本來的 Model.objects
。
接著來改寫 view 把之前寫的 query 換掉。
#draw_member/views.py
def history(request):
# ...
recent_draws = History.objects.recent(10)
# ...
這樣就簡潔一點。再來順便把 form 改得比較彈性,不要把團體名寫死。
#draw_member/forms.py
from .models import Member
def member_group_choices():
valid_groups = Member.objects.unique_groups()
choices = []
for grp in valid_groups:
choices.append((grp, grp))
choices.append(('ALL', '(全)'))
return choices
class DrawForm(forms.Form):
group = forms.ChoiceField(
choices=member_group_choices,
# ...
)
Timezone
感覺最近一直在寫時區相關的東西啊。基本上 server 記錄的時間都用 UTC 問題就少很多,但最後還是要呈現一個使用者用的時區。
但問題是 HTTP header 裡面並沒有這樣的資訊,所以一來用 geoip 去猜,二來用寫個 javascript 在使用者載入的時候去判斷時區,總之是個要另外記錄的東西。細節官網上也有說明。
在文中是使用 activate('Aisa/Taipei')
把時區改成 UTC+8。這邊介紹另一個方式,是寫在 template 裡面的。
{# draw_member/templates/draw_member/history.html #}
{% block content %}
{% load tz %}
<h1>抽籤歷史(最近 10 筆)</h1>
<table>
{# ... #}
<tbody>
{% timezone 'Asia/Taipei' %}
{% for history in recent_histories %}
<tr>{# ... #}</tr>
{% endfor %}
{% endtimezone %}
</tbody>
</table>
{% endblock content %}
POST form and CSRF
忘記講了,我們的 form 目前是用 action="get"
,當然可以改回用 POST,也很簡單,就 GET 換成 POST 就好了。
# draw_site/views.py
from django.views.decorators.http import require_POST
@require_POST
def draw(request):
# Retrieve all related members
form = DrawForm(request.POST)
# ...
{# draw_site/templates/home.html #}
<form action="{% url 'draw' %}" method="post">
馬上來試試看。
拿到了一個 403 Forbidden “CSRF verification failed.”。CSRF (Cross Site Request Forgery) 在 wiki 有比較完整的介紹,這是一種攻擊手法,在使用者登入網站之後(session 為登入狀態),偽造一個跟網站上一樣的 form 來偽裝使用者的行為。例如購票系統買票,如果沒檢查的話,我可以拿使用者的 session 去網站上隨便買票,網站都會認為是使用者在操作。
因此 CSRF token 用來防範這個偽造,在產生 form 的時候,網站會再產生一個欄位的值,這個欄位的值每次都會改變,這樣就能確定這個 form 是從網站上拿到的。Django 處理 CSRF protection 是透過 Middleware,一個以前沒有提到的概念,表示他是比較底層的東西。相對而言,也不用改我們的 code,在這個例子就只要把 {% csrf_token %}
加到 form 裡面就可以了。
{# draw_site/templates/home.html #}
<form action="{% url 'draw' %}" method="post">
{# ... #}
{% csrf_token %}
<input type="submit" value="Submit">
</form>